Pets
Pets sind kleine Helfer, die einige Aufgaben erleichtern.
Pets bekommen
Pets kann man beim Petshop am Spawn kaufen. Man kann alle Tiere und Monster als Pet haben, auch in unterschiedlichen Farben.
Je nach Rang, werden neue Pets freigeschaltet, diese sind dann auf den einzelnen Seiten im Petshop sortiert. Es gibt kein Limit, wie viele Pets man kaufen kann.
Auf Seite 1 des Petshops kann man zusätzlich noch das Wachsstums-Serum und das Kontroll-Item kaufen. Alle Pets, die es als Baby-Variante gibt, bekommt man auch als Baby, mit einem shift-rechtsklick mit dem Wachsstums-Serum kann man diese in die erwachsene Version umwandeln. (Nicht umkehrbar!)
Zusätzlich kann man im Petshop auf Seite 1 noch mobspezifische Skilltrees kaufen, dazu weiter unten mehr Infos.
Pets leveln
Pets steigen im Level auf, wenn man Monster tötet. Wie viel Erfahrung für das nächste Level noch fehlt, steht bei /petinfo.
Tipp: Wenn ein Pet Monster tötet, gibt das 40% mehr Erfahrung, wie wenn sie vom Spieler getötet werden.
Pet-Commands & Rechte
Ab Ritter:
/petinfo - Zeigt alle Infos über das aktuelle Pet
/petname <Name> - Bennent das Pet um
/petcall (/petc)
/petsendaway (/psa)
/petswitch
/petstore
/petchososeskilltree (/pcst) - Wechselt den Skilltree des Pets
/petinventory (/peti) - Öffnet das Inventar des Pets
/petpickup - Schaltet ein bzw. aus, ob das Pet Items aufsammeln kann
/petbehavior <Verhalten> - Wechselt das Verhaltensmuster des Pets
/petbeacon - Öffnet die Leuchtfeuer-Einstellungen des Pets
/petskill - Zeigt die aktuellen Fähigkeiten des Pets
Ab Baron
/petinfo <Spielername> - Zeigt Infos über Pets der anderen Spieler
/petrespawn - Überspringt den Cooldown, bis ein Pet nach dem Tod wieder auftaucht
Ab Fürst
/petname <Name> - Erlaubt es, Colorcodes zu verwenden
Die Commands /petcall, /petsendaway, /petswitch & /petstore
Mit /petcall ruft man das aktuelle Pet zu sich, mit /petsendaway kann man es wieder wegschicken.
Um ein anderes Pet zu rufen verwendet man /petswitch. Es öffnet sich ein Menü mit allen Pets die man besitzt, und mit einem Klick auf das Pet zu sich rufen.
Mit /petstore kann man ein Pet einlagern. Um es dann wieder zu sich zu rufen, muss man es über /petswitch zu sich holen.
Skilltrees
Skilltrees beschreiben die Fähigkeit, die ein Pet in bestimmten Level dazubekommt. Es gibt die 4 normalen Skilltrees Farmer, Erkunder, Nahkampf und Fernkampf.
Zusätzlich gibt es noch die Pet-spezifischen Skilltrees Nether, End, Unterwasser, Sprungkraft und Gift. Diese können beim Petshop freigeschaltet werden.
Diese Auflistung ist so aufgebaut:
Skillname (Befehl falls vorhanden)
Was sich ändert (z.B. mehr Schaden): In welchen Level es eine Änderung gibt (z.B. Level 10, 20, ... ODER Jedes zweite Level)
Kurze Zusammenfassung der 4 normalen Skilltrees:
Farmer: Perfekt zum Farmen. Hat ab hohen Leveln ein großes Inventar, einen großen Aufsammelradius und Leuchtfeuer-Effekte, die gut zum Farmen sind.
Erkunder: Perfekt für das Erkunden der Survival-Welten. Mit vielen Schnelligkeits-Skills hat man im Handumdrehen neue Gegenden entdeckt, und man kann das Pet mit dem Kontroll-Item (Petshop Seite 1) sogar an bestimmte Orte schicken.
Nahkampf: Perfekt für alle, die sich gerne neuen Herausforderungen stellen. Durch spezielle Fähigkeiten wie Stampfen oder Dornen, und guten defensive Eigenschaften, der perfekte Skilltree für Leute, die sich gern im Kampf beweisen.
Fernkampf: Perfekt für alle, die gerne in Deckung agieren. Durch Fähigkeiten wie Blitzen oder Schießen eignet sich das Pet super, um Gegner aus der Entfernung zu schaden.
Farmer-Skilltree
Rucksack (/petinventory)
Eine neue Reihe in den Level: 1, 10, 20, 30, 45, 65
Leuchtfeuer (/petbeacon)
+1 Gleichzeitige Effekte: 1, 25, 80, 150
+2 Reichweite +2 Sekunden Effektdauer: 1, 25, 50, 80, 120, 150
+1 maximales Eile Level: 1, 25, 80, 150
+ Unterwasseratmung +Feuerresistenz: 50
Verhalten (/petbehavior)
+Farm: 10
Nahkampfschaden
+1 Schaden (Halbes Herz):
10, 20, 40, 80, 150
Heilung
+1 Heilung (Halbes Herz):
25, 50, 75, 100, 125, 150
Leben
+1 Leben (Halbes Herz): Jedes 10. Level, beginnend bei 10 bis 150
Aufsammelradius (/petpickup)
+1 Block: Jedes 10. Level, beginnend bei 10 bis 150
Erkunder-Skilltree
Rucksack (/petinventory)
Eine neue Reihe in den Level: 1, 50, 125
Leuchtfeuer (/petbeacon)
+1 Gleichzeitige Effekte: 1, 25, 80, 150
+2 Reichweite +2 Sekunden Effektdauer: 1, 25, 50, 80, 120, 150
+1 maximales Schnelligkeits-Level: 1, 25, 80, 150
+1 maximales Sprungkraft-Level: 20, 50, 80
Kontrolle:
Ab Level 10
Nahkampfschaden
+1 Schaden (Halbes Herz):
10, 20, 40, 80, 150
Heilung
+1 Heilung (Halbes Herz):
25, 50, 75, 100, 125, 150
Leben
+1 Leben (Halbes Herz): Jedes 10. Level, beginnend bei 10 bis 150
Aufsammelradius (/petpickup)
Ab Level 1: 4 Blöcke
+1 Block: 50, 100, 150
Reiten
Ab Level 10
Sprinten
Ab Level 35
Fernkampf-Skilltree
Nahkampfschaden
+1 Schaden (Halbes Herz): 1, 30, 60, 100, 150
Blitzen
Chance: Jedes zweite Level zwischen 1 und 79: +1%
Chance: Jedes vierte Level zwischen 81 und 150: +1%
Blitzschaden (Halbes Herz)
Ab Level 1: 4 Schaden
+1 Schaden: 10, 30, 50, 70, 90, 110, 130, 150
Schießen
Ab Level 1: 4 Schaden
+1 Schaden: Jedes 25. Level, beginnend bei 10 bis 150
Geschoss:
Level 1 bis 50: Pfeile
Level 51 bis 100: Dreizacke
Ab Level 101: Witherschädel
Rucksack (/petinventory)
+1 Reihe bei Level 50
Verhalten (/petbehavior)
Ab Level 30: Aggressiv, Farm, Freundlich
Heilung
+1 Heilung (Halbes Herz): 25, 50, 75, 100, 125, 150
Aufsammeln (/petpickup)
1 Block Reichweite ab Level 40
Sprinten
Ab Level 20
Leuchtfeuer (/petbeacon):
+1 Gleichzeitige Effekte: 1, 25, 80, 150
+2 Reichweite +2 Sekunden Effektdauer: 1, 25, 80, 150
+1 maximales Stärke-Level: 1, 25, 80, 150
+1 maximales Regenerations-Level: 1, 25, 80, 150
Nahkampf-Skilltree
Nahkampfschaden
+1 Schaden (Halbes Herz): 1,15, 30, 50, 70, 90, 120, 150
Stampfen
Chance: Jedes zweite Level zwischen 1 und 79: +1%
Chance: Jedes vierte Level zwischen 81 und 150: +1%
Stampfschaden (Halbes Herz)
Ab Level 1: 4 Schaden
+1 Schaden: 10, 30, 50, 70, 90, 110, 130, 150
Rucksack (/petinventory)
+1 Reihe bei Level 50
Verhalten (/petbehavior)
Ab Level 30: Aggressiv, Farm, Freundlich
Heilung
+1 Heilung (Halbes Herz): 10, 30, 50, 70, 90, 110, 130, 150
Aufsammeln (/petpickup)
1 Block Reichweite ab Level 50
Dornen
+1% Chance: Jedes zweite Level zwischen 1 und 101
+4% Schaden, der zurückgegeben wird: 1, 5, 15, 30, 45, 60, 80, 100, 125, 150
Leuchtfeuer (/petbeacon):
+1 Gleichzeitige Effekte: 1, 25, 80, 150
+2 Reichweite +2 Sekunden Effektdauer: 1, 25, 80, 150
+1 maximales Resistenz-Level: 1, 25, 80, 150
+1 maximales Absorbtions-Level: 1, 25, 80, 150
Petspezifische Skilltrees
End-Skilltree
Anwendbar bei: Enderdrache, Enderman, Endermiten
Leuchtfeuer (/petbeacon):
+1 Gleichzeitige Effekte: 1, 11, 21
+1 Reichweite +1 Sekunde Effektdauer: Jedes zehnte Level zwischen 1 und 141
+1 maximales Resistenz-Level: 10, 20, 30
+Nachtsicht: Ab Level 1
Nether-Skilltree
Anwendbar bei: Lohe, Ghast, Hoglin, Magmawürfel, Piglin, Piglin-Barbare, Schreiter, Wither, Witherskelett
Leuchtfeuer (/petbeacon):
+1 Gleichzeitige Effekte: 1, 11, 21
+1 Reichweite +1 Sekunde Effektdauer: Jedes zehnte Level zwischen 1 und 141
+1 maximales Resistenz-Level: 10, 20, 30
+Feuerresistenz: Ab Level 1
Unterwasser-Skilltree
Anwendbar bei: Lachs, Tropenfisch, Kugelfisch, Kabeljau, Ertrunkener, Wächter, Großer Wächter, Kaulquappe, Schildkröte, Tintenfisch, Leuchttintenfisch, Delfin
Leuchtfeuer (/petbeacon):
+1 Gleichzeitige Effekte: 1, 11, 21
+1 Reichweite +1 Sekunde Effektdauer: Jedes zehnte Level zwischen 1 und 141
+1 maximales Resistenz-Level: 10, 20, 30
+Unterwasseratmung: Ab Level 1
Sprungkraft-Skilltree
Anwendbar bei: Katzen, Frösche, Pferde, Skelettpferde, Zombiepferde, Kaninchen, Ozelots
Leuchtfeuer (/petbeacon):
+1 Gleichzeitige Effekte: 1, 10, 20, 35, 50, 75, 100, 150
+1 Reichweite +1 Sekunde Effektdauer: 1, 10, 20, 35, 50, 75, 100, 150
+1 maximales Resistenz-Level: 10, 20, 30
+1 maximales Sprungkraft-Level: 1, 10, 20, 35, 50, 75, 100, 150
Gift-Skilltree
Anwendbar bei: Spinne, Höhlenspinne, Hexe, Kugelfisch
Vergiften
+5% Chance: Jedes zehnte Level zwischen 1 und 141
+1 Sekunde Vergiftungsdauer: Jedes zehnte Level zwischen 1 und 141
Erklärung einiger Skills
Leuchtfeuer (/petbeacon)
Mit /petbeacon kann man die Leuchtfeuer-Einstellungen öffnen.
Die zwei Köpfe in der unteren Reihe: Man kann wechseln, wer den Effekt bekommt. Entweder alle oder nur der Besitzer des Pets.
Redstone- bzw. Smaragdblock in der Mitte: Schaltet das Leuchtfeuer an bzw. aus
Rotes und grünes Glas: Grün zum speichern, rot zum abbrechen
Items auf der linken Seite: Hier kann man durch Klick die Effekte auswählen. Wenn ein Item schimmert bedeutete das, dass der Effekt ausgewählt wurde
Trank in der Mitte: Je nachdem welche Zahl beim Trank steht, sieht man, wie viele Effekte man noch vergeben kann
Kontroll-Skill
Sobald der Kontroll-Skill freigeschaltet wurde, kann man das Pet mit einer Leine (Petshop Seite 1) durch Rechtsklick an eine beliebige Position schicken. Auch in der Ferne.
Verhalten (/petbehavior)
Es gibt aktuell diese drei Verhalten:
Normal - Verhält sich wie ein Wolf
Farm - Attackiert Monster im Umkreis von 15 Blöcken
Aggressive - Attackiert alles im Umkreis von 15 Blöcken